上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.
一般来分是2个地方要加,
1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.
第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.
作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.
这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)
后来发现原来头发画的时候右边有个色块没删除,(所以大家做的时候要保持干净)基本上是快速制作,所以只是做个演示,就随便看下吧,毕竟元件形变基础的动画形式太过简单没人讨论(看上帖就明白了),所以我就不做详细的了.形变帖完毕.
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/4916.html
发表评论
-
flash连接asp数据库简单通讯
2010-04-10 13:45 632第一步要做的是建立数据库。我们使用Access数据库为例,表名 ... -
flash连接asp数据库简单通讯
2010-04-10 13:45 961第一步要做的是建立数据库。我们使用Access数据库为例,表名 ... -
一个flash loading效果
2010-04-10 13:44 673在公司里做动画时候做的一个loading的效果,可以参考但不要 ... -
非常棒的loading制作教程
2010-04-10 13:44 579首先,想说一下我写此文的动机。记得很早之前我曾经说过“没有l ... -
flash进度控制条
2010-04-10 13:44 787这是我在做flash mv时做的,看下效果: 下面是代码: / ... -
AS3 中的is与as操作符
2010-04-09 14:08 805(1) is运算符 在AS3.0新增加的is运算符,主要功 ... -
AS3 中的is与as操作符
2010-04-09 14:08 680(1) is运算符 在AS3.0新增加的is运算符,主要功 ... -
AS3中XML删除节点
2010-04-09 14:08 609E4X规范中定义有delete和deleteByIndex方法 ... -
AS3中XML删除节点
2010-04-09 14:08 789E4X规范中定义有delete和deleteByIndex方法 ... -
用实验中的Actionscript 3.0实现颜色拾取
2010-04-09 14:07 740var linkageId = "Bliss.jp ... -
as3.0编程:鼠标的操作
2010-04-09 11:59 698取得鼠标的坐标: Source: addEve ... -
as3.0编程:鼠标的操作
2010-04-09 11:59 575取得鼠标的坐标: Source: addEve ... -
as3.0编程:键盘的操作
2010-04-09 11:59 965键盘的点击与弹起: Source: stage ... -
as3.0编程:键盘的操作
2010-04-09 11:59 817键盘的点击与弹起: Source: stage ... -
flash as3做几何画板-先写一个按钮类
2010-04-09 11:58 844package draw1 { import ... -
Flash与Ps打造模糊渐变动画
2010-04-08 11:32 675在电子杂志设计制作尤其是模版制作的过程中,需要使用Flash专 ... -
跑动的小火柴人(flash动画)
2010-04-08 11:32 596本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人 ... -
跑动的小火柴人(flash动画)
2010-04-08 11:31 678本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人 ... -
Flash中的电影艺术之镜头技巧
2010-04-08 11:31 713Flash中的电影艺术 好像这里的文章大部分是关于AS的,其 ... -
Flash中的电影艺术之镜头技巧
2010-04-08 11:31 596Flash中的电影艺术 好像这里的文章大部分是关于AS的,其 ...
相关推荐
《Flash形变动画》教学案例.doc
以尽可能地利用GPU多做一些事情 可惜骨骼动画由于比较复杂 暂时无法用顶点着色器实现 同时表示面部表情的形变动画(Metamorphic Animation)也是在CPU上完成的 ">和以往我提供的演示程序不同 这一次我换了一个新的...
众所周知,世界上97%的台式机上都安装有Flash Player,利用包含Flash创作工具、渲染引擎和已建立的超过200万的设计者和开发者群体的Flash平台生态系统,我们可以制作出各式各样的Flash动画。Adobe推出了flash最新...
高中信息技术-《制作Flash形变动画》教学设计-沪教版选修2.doc
FLASH动画制作教学设计 白宝军 FLASH动画作品在网页制作、影视动漫、商业广告、课件制作、网络MTV歌曲展示等很多 方面都得到广泛的应用。FLASH动画以制作简便、易于学习、便于播放和传输等优点,深 受广大动画制作...
flash实例 基本动画 第十二讲 形变动画--变圆为方
文字动画效果切换flash效果源文件,文字以一种类似水纹的方法切换,可能是形变动画,氏量的变化,有Flash源文件可参考。
用shader填充制作动画 指定shader的输入图片 使用shader作为滤镜 使用shader作为混合模式 总结 第十章 补间 引擎 Flash的Tween类 缓动方法 合并补间 Flex Tween类 Flex Tween类的缓动函数 5 Tween组合 Tween序列 补...
融合InSAR和GNSS的三维形变监测:利用方差分量估计的改进SISTEM方法.docx
北斗三号与超高频GNSS同震形变监测:以2021年青海玛多Mw 7.4地震为例.docx
简单Flash动画源文件 适用于网页制作
彩图版-哨兵-2号光学影像地表形变监测:以2016年MW7.8新西兰凯库拉地震为例.pdf
Flash翻纸动画,纸张动画,一张纸以动画方式掀开,然后再以动画方式合上,具体没细看制作原理,像是形变动画实现的,演示效果请参见截图。
以河南省鹤壁市鹤壁二...实验结果提取出6个形变较大的相位变化区域,与实际矿区空间位置有良好的吻合,在2008—2010年期间累积形变量最大至60 mm,最大形变速率为25 mm/a,其它形变区域中心的形变速率都在16~20 mm/a之间.
为解决由于材料老化、疲劳效应、荷载作用和环境变化等多种因素造成的大桥基础及上部结构形变影响,必须对大桥形变及其影响因素进行监测.针对大桥形变影响因素复杂多变的特点,采用径向基神经网络形变预测模型,推导了...
提出了一种针对于同构三角网格图形的快速插值方法。在三角网格中,每个三角形均用三角形...实验结果表明,该算法能够得到令人满意的变形效果,可以避免中间图形的扭曲和变形,适用于计算机动画、几何造型、CAD等领域。
Unity 弹力球形变demo
Unity开发人员发现,在导入模型时,如果模型有动画,则只能导入那种位置变化动画,还有带骨骼的动画。但是对于变形动画,例如像粒子变化、生长动画、飘动波动效果、爆炸、生物变异、奇幻变形等等,就无法导入了。这...
第二届全国ITAT教育工程就业技能大赛决赛试题 Flash动画设计 姓名:____________________ 准考证号:_______________________ "题号 "一 "二 "三 "总分 " "得分 " " " " " 注意:在指定的路径下创建以姓名和准考证号...
该代码设计到openGL vc++关于形变,做动画的一些基础技术,有完整的代码带学习者帮助也大。