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wangangie20
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  声音的一些属性与方法:     音量控制:(范围从0-100) 左/右均衡:(范围从-100到100) 声道音量: 读取声音:   声音对象的属性:   声音对象的函数: mySound.onLoad;声音载入时调用。 mySound.onComplete;声音播放完成时调用 ...
 [1b]为[/1b][1b]Flash 6[/1b][1b]创建一个[/1b][1b]XML[/1b][1b]驱动的图像滚动[/1b] [1b]翻译:Enews2#cnet.com  来自: [url=http://builder.com.com/] http://builder.com.com [/url] [/1b] 在创建这个对象的代码的时候,我做了几个假设。首先假设结果集中总会有CS ...
 [1b]为[/1b][1b]Flash 6[/1b][1b]创建一个[/1b][1b]XML[/1b][1b]驱动的图像滚动[/1b] [1b]翻译:Enews2#cnet.com  来自: [url=http://builder.com.com/] http://builder.com.com [/url] [/1b] 在创建这个对象的代码的时候,我做了几个假设。首先假设结果集中总会有CS ...
文由FK授权蓝色理想转载 [url=http://www.flashk.org/] 访问FK [/url] | [url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/03/1715/sscrollMC.fla] 下载源文件 [/url] (129K) ShowS 平滑上下滚动条(版权规flashk.org所有):   [1b]技术资料[/1b]: [1b]如何使用[/1b]: 电影剪辑scrollMC的onLoad事件:  showHeight = 350;  myHeight = 350;  speed = 13;  targetMovie = &q ...
先看效果: 分析代码: //一开始要导入一个Tweener包, //这个包在国外非常流行啦, //可以去http://code.google.com/p/tweener //下载 import caurina.transitions.*; //定义2个变量,分别代表场景的宽和高 var stageWidth:int = stage.stageWidth; var stageHeight:int = stage.stageHeight; //加载一个跟场景一般大小的位图 var bmd:BitmapData = new BitmapData(stageWidth,stageHei ...
  最简单的仿制,图片不是导入,事先已经放好,其变换用_x的变化来实现! Stage.scaleMode = "noScale"; var n:Number = 1; var myformat:TextFormat = new TextFormat(); var txt_array:Array = ["模仿新浪图片显示效果", "点击这里看大图", "点击这里看大图", "点击这里看大图", "点击这里看大图", "点击这里看大图", "点击这里 ...
  试试效果先: 1、按Ctrl+F8新建一个MC,命名为“泡泡”。 2、然后在这个MC里画一个泡泡。如图: 3、在库中“泡泡”这个MC上点右键,然后加上链接名“paopao_mc”。 4、回到主场景,选中第一帧,然后按F9加上代码,代码及注 ...
  试试效果先: 1、按Ctrl+F8新建一个MC,命名为“泡泡”。 2、然后在这个MC里画一个泡泡。如图: 3、在库中“泡泡”这个MC上点右键,然后加上链接名“paopao_mc”。 4、回到主场景,选中第一帧,然后按F9加上代码,代码及注 ...
将一个正向的图形制作成可以水平、竖直,任意翻转的效果。支持动态字体,只支持固定大小设定。不能检测mc的当前大小,因为遮罩外的面积以及字体框的面积都会增加出来白框。图片附件: SpxImage1.jpg 代码如下: import flash.display.BitmapData; import flash.geom.Matrix; import com_zszen.spirit.create; function mirror(mc:MovieClip,objSet:Object, newMC:String, type:String) { var bd:BitmapData = new B ...
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