文章列表
声音的一些属性与方法:
音量控制:(范围从0-100)
左/右均衡:(范围从-100到100)
声道音量:
读取声音:
声音对象的属性:
声音对象的函数:
mySound.onLoad;声音载入时调用。
mySound.onComplete;声音播放完成时调用 ...
[1b]为[/1b][1b]Flash 6[/1b][1b]创建一个[/1b][1b]XML[/1b][1b]驱动的图像滚动[/1b]
[1b]翻译:Enews2#cnet.com 来自:
[url=http://builder.com.com/]
http://builder.com.com
[/url]
[/1b]
在创建这个对象的代码的时候,我做了几个假设。首先假设结果集中总会有CS ...
[1b]为[/1b][1b]Flash 6[/1b][1b]创建一个[/1b][1b]XML[/1b][1b]驱动的图像滚动[/1b]
[1b]翻译:Enews2#cnet.com 来自:
[url=http://builder.com.com/]
http://builder.com.com
[/url]
[/1b]
在创建这个对象的代码的时候,我做了几个假设。首先假设结果集中总会有CS ...
文由FK授权蓝色理想转载
[url=http://www.flashk.org/]
访问FK
[/url]
|
[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/03/1715/sscrollMC.fla]
下载源文件
[/url]
(129K)
ShowS 平滑上下滚动条(版权规flashk.org所有):
[1b]技术资料[/1b]:
[1b]如何使用[/1b]:
电影剪辑scrollMC的onLoad事件:
showHeight = 350;
myHeight = 350;
speed = 13;
targetMovie = &q ...
先看效果:
分析代码:
//一开始要导入一个Tweener包,
//这个包在国外非常流行啦,
//可以去http://code.google.com/p/tweener
//下载
import caurina.transitions.*;
//定义2个变量,分别代表场景的宽和高
var stageWidth:int = stage.stageWidth;
var stageHeight:int = stage.stageHeight;
//加载一个跟场景一般大小的位图
var bmd:BitmapData = new BitmapData(stageWidth,stageHei ...
最简单的仿制,图片不是导入,事先已经放好,其变换用_x的变化来实现!
Stage.scaleMode = "noScale";
var n:Number = 1;
var myformat:TextFormat = new TextFormat();
var txt_array:Array = ["模仿新浪图片显示效果", "点击这里看大图", "点击这里看大图", "点击这里看大图", "点击这里看大图", "点击这里看大图", "点击这里 ...
试试效果先:
1、按Ctrl+F8新建一个MC,命名为“泡泡”。
2、然后在这个MC里画一个泡泡。如图:
3、在库中“泡泡”这个MC上点右键,然后加上链接名“paopao_mc”。
4、回到主场景,选中第一帧,然后按F9加上代码,代码及注 ...
试试效果先:
1、按Ctrl+F8新建一个MC,命名为“泡泡”。
2、然后在这个MC里画一个泡泡。如图:
3、在库中“泡泡”这个MC上点右键,然后加上链接名“paopao_mc”。
4、回到主场景,选中第一帧,然后按F9加上代码,代码及注 ...
将一个正向的图形制作成可以水平、竖直,任意翻转的效果。支持动态字体,只支持固定大小设定。不能检测mc的当前大小,因为遮罩外的面积以及字体框的面积都会增加出来白框。图片附件: SpxImage1.jpg
代码如下:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Matrix;
import com_zszen.spirit.create;
function mirror(mc:MovieClip,objSet:Object, newMC:String, type:String) {
var bd:BitmapData = new B ...